• Lors de la dernière soirée jeu au club des gobelins, suite au succès rencontré par la partie de Battlelore sur le plateau d'Alex, celui-ci nous a gentiment proposé de recommencer. Cependant, la nouveauté a été qu'au lieu de jouer en 2 contre 2, nous avons testé une partie en 3 contre 3. Il aura suffit à Alex de modifier un peu les règles pour que tout se passe bien mis à part un léger déséquilibre entre les 2 factions du scénario : bon je dis ça parce que j'ai fait parti des perdants; et quelle équipe de perdants! j'étais allié aux 2 plus beaux râleurs du club que la décence et la politesse m'empêchent de citer (j'en profite quand même pour passer le bonjour à José et Jean-Louis^^).

    Pour résumé, nous avons perdu la partie 20 à 16. Ça reste tout à fait honorable compte tenu de l'armée totalement cheatée que nous avons affrontée.

    Cette partie aura été l'occasion d'utiliser la quasi totalité des modules de jeu fabriqués par Alex.

    Je vous laisse profiter des quelques autres photos de la table de jeu:

     

    Cette soirée aura également été très spéciale puisque, tenez-vous bien les gobelins, Alex a enfin réussi à lancer une boule de feu dans Battlelore. Incroyable non? et en plus ce sont mes unités qui ont tout pris en pleine tête!

    Quelle soirée mémorable, une boule de feu par Alex! La vache! Plus personne n'y croyait.

     


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  • Vendredi dernier, au club s'est déroulée une partie de battlelore V1 en 2 contre 2. D'un côté du ring, Alex et José et dans le camp opposé, votre serviteur était allié au fameux et redoutable stratège Jean-Louis le fourbe.

    Je passerai très rapidement sur le compte-rendu de la partie: disons simplement qu'Alex et José ont pris une branlée dantesque ! Si si ! Après 3 h de lutte acharnée, aucun des 2 camps n’ayant atteint ses objectifs (prise de position), nous avons gagné aux points 15-2. Pour faire court, le tournant de la partie a eu lieu quand nos malheureux adversaires ont vu leur cavalerie anéantie sous une pluie de flèches. Nous avons fini la partie en ne perdant qu'une hydre !

    Les plaintes de José contre ses lancés de dés défiant les statistiques (malheureusement pour lui pas dans le bon sens) ont fini de nous achever, Jean-louis et moi ; nous avons fini la partie en larmes (de rire) face à tant de malchance de nos compagnons de jeu.

    Bon ! Trêve de plaisanterie ! Cet article n'a pas que pour but de me moquer de mes adversaires.

    Cette partie n'aurait pas été aussi géniale sans le terrain de jeu 3D fabriqué intégralement par Alex (il y a passé une bonne partie de ses soirées durant 2 ans... et il n'a toujours pas fini d'après lui !).

    Alex a donc fabriqué un terrain entièrement modulable pour le jeu BATTLELORE. Des photos valant mieux qu'un long discours, voici le champ de bataille dans son ensemble :

    BATTLELORE: le terrain de jeu en 3D

    Pour bien comprendre le travail impressionnant que cela représente, voici quelques autres clichés :

       Ce plateau de jeu est simplement magnifique: encore un grand bravo pour le boulot abattu, monsieur ALEX!


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